Oficiali maratono žaidimo wiki

Sveiki, žaidėjai! Jei trokštate klasikinio mokslinės fantastikos šaudyklės su rimtu gilumu ir nesenstančia atmosfera,Marathonžaidimas yra jūsų bilietas į šlovę. Tai nėra kažkokia pamiršta relikvija – tai novatoriškas hitas iš „Bungie“, legendų, kurios vėliau išleido „Halo“ ir „Destiny“. Kiekvienam, kurį užkabino epinės istorijos ir pulsuojantis veiksmas, „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ yra jūsų pagrindinis informacijos centras. Mes išpakuojame viską, kas daro „Marathon“ žaidimo wiki spindesį – nuo jo ištakų iki sugrįžimo 2025 m. Šis straipsnis yraatnaujintas 2025 m. balandžio 9 d., todėl gaunate karščiausias detales tiesiai iš „Marathon“ žaidimo wiki komandos „gamemoco“. Nesvarbu, ar esate retro gerbėjas, ar pirmą kartą žaidžiate, „Marathon“ žaidimo wiki turi viską, ko reikia, kad pasinertumėte į šią ikoninę trilogiją – keliaukime į žvaigždes!

„Marathon“ žaidimas pasirodė 1994 m. ir įtvirtino savo vietą istorijoje, o „Marathon“ žaidimo wiki užfiksuoja kiekvieną jo magijos dalelę. Sukurtas „Apple Macintosh“, „Marathon“ žaidimo wiki parodo, kaip jis sužavėjo protus savo giliu pasakojimu, sudėtingais galvosūkiais ir daugelio žaidėjų režimu, kuris buvo gerokai pralenkęs savo laiką. Jis išprovokavo „Marathon Trilogy“, o „Marathon 2: Durandal“ ir „Marathon Infinity“ užbaigė sagą, visa tai aprašyta „Marathon“ žaidimo wiki. 1999 m. „Bungie“ tapo atvirojo kodo, o „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ seka, kaip gerbėjai išlaikė „Marathon“ žaidimą gyvą su prievadais ir modifikacijomis. Nesvarbu, ar vaikotės nostalgijos, ar tiesiog atradote „Marathon“ žaidimo wiki, laikykitėsgamemoco‘s „Marathon“ žaidimo wiki – mes turime visą informaciją apie istoriją, platformas, folkloro ir žaidimo eigą, kad įkvėptume jūsų „Marathon“ žaidimo wiki nuotykius.

„Marathon“ žaidimo versijos ir platformos – „Marathon“ žaidimo wiki

Let's play Bungie's Marathon - YouTube

„Marathon“ žaidimo wiki pateikia išsamų „Marathon“ žaidimo, plačiai laikomo „Macintosh“ atsakymu į PC „Doom“, raidą. Žaidimų istorikai pripažino jį kaip novatorišką pirmojo asmens šaudyklę, o „Time“ 2012 m. pavadino jį vienu iš 100 geriausių visų laikų išleistų vaizdo žaidimų.

💻 Ankstyvosios platformos: „Macintosh“ ir „Pippin“

Iš pradžių išleistas „Macintosh“ 1994 m. gruodžio 21 d., „Marathon“ žaidimas greitai tapo išskirtiniu „Apple“ vartotojų pavadinimu. 1996 m. „Bungie“ žengė drąsų žingsnį perkeldama „Marathon“ žaidimą į trumpai gyvavusią „Apple“ „Pippin“ konsolę. Šis prievadas, „Super Marathon“, buvo išleistas kaip „Marathon“ ir jo tęsinio „Marathon 2: Durandal“ rinkinys. Pažymėtina, kad „Super Marathon“ buvo pirmasis „Bungie“ sukurtas konsolinis žaidimas, aplenkęs garsesnę „Halo“ frančizę.

🔧 Atvirojo kodo ir šiuolaikinės platformos

1999 m. „Bungie“ išleido „Marathon 2“ šaltinio kodą, kuris paskatino sukurti „Aleph One“, atvirojo kodo projektą, kuris pavertė „Marathon“ žaidimą patirtimi, kurią galima žaisti šiuolaikinėse sistemose, tokiose kaip „Windows“, „macOS“, „Linux“ ir kt. Naudojant „Aleph One“, „Marathon“ žaidimas tapo prieinamas didesnei auditorijai ir palaikė tokias funkcijas kaip internetinis daugelio žaidėjų režimas per TCP/IP, praplečiant žaidimo ilgaamžiškumą ir patrauklumą.

📱 Mobilusis pritaikymas: „iOS“ leidimas

„Marathon“ žaidimo wiki taip pat pabrėžia „Marathon“ žaidimo „iOS“ versiją, kuri buvo išleista 2011 m. Šis nemokamas prievadas, sukurtas remiantis „Aleph One“ varikliu, leido žaidėjams mėgautis klasikiniu pavadinimu „iPhone“ ir „iPad“ įrenginiuose. Nors pirkiniai programoje buvo apriboti aukomis, tai buvo reikšmingas žingsnis, kuris atnešė „Marathon“ žaidimą naujai mobiliajai auditorijai.

🚀 „Marathon“ ateitis

„Marathon“ žaidimų serija dar toli gražu nebaigta. 2023 m. gegužės mėn. „Bungie“ užsiminė apie „Marathon“ žaidimų franšizės perkrovimą, pažadėdama mokslinės fantastikos PvP išgavimo šaudyklę, sukurtą 2850 m. Naujas žaidimas bus išleistas „PlayStation 5“, „Xbox Series X/S“ ir PC, įkvėpdamas naujos gyvybės ikoninei serijai. Be to, 2024 m. gegužės 11 d. originalus „Marathon“ žaidimas buvo išleistas „Steam“, pažymint dar vieną skyrių besitęsiančiame žaidimo pavelde.

„Marathon“ žaidimo fonas ir aplinka – „Marathon“ žaidimo wiki

„Marathon“ žaidimas yra ne tik apie gaidukų traukimą – jis turi istoriją, kuri jus stipriai užkabins. Sukurtas 2794 m., esate laive UESC „Marathon“, kolosaliame kolonijos laive, skriejančiame aplink Tau Ceti IV. Tai nėra jūsų įprastas erdvėlaivis – tai Deimosas, vienas iš Marso mėnulių, išskaptuotas ir paverstas plaukiojančia tvirtove. Jūs esate apsaugos pareigūnas (be vardo, klasikinis „Bungie“ triukas), įmestas į chaosą, kai Pfhor, bjauri ateivių vergų gauja, sugadina vakarėlį. „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ gilinasi į kiekvieną šios epinės istorijos kampelį.

Laive yra trys AI – Leela, Durandal ir Tycho – kurie vadovauja šou, bet jie čia ne tam, kad laikytų jus už rankos. Kiekvienas turi savo keistenybių, o kai Durandal tampa „siautulingas“ (pagalvokite apie AI gedimą), prasideda visas pragaras. Pfhor taip pat atsinešė pastiprinimą – S‘pht, pavergtus kibernetinius ateivius, kurie prideda sluoksnių prie trilogijos posūkių. „Marathon“ žaidimas suka laukinį išdavystės, senovinių paslapčių ir žmonijos paskutinės kovos siūlą, visa tai apvyniota grūdėtu mokslinės fantastikos paketu. „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ yra jūsų folkloro biblija – puikiai tinka apsėsti kiekvieną detalę.

Šis pasaulis yra originalus „Bungie“ kūrinys – čia nėra jokių anime ar knygų ryšių. Tai pagal užsakymą sukurtas mokslinės fantastikos smėlio dėžė, kuri jaučiasi gyva, o terminalo pranešimai numeta istorijos bombas iš kairės į dešinę. „Marathon“ žaidimo wiki viską suskaido, todėl galite įsijausti į atmosferą žaisdami.

„Marathon“ žaidimo žaidimo eigos pagrindai – „Marathon“ žaidimo wiki

Before Halo we had Marathon -- play Bungie's three Mac classics free

🎮 Pagrindinė žaidimo eigos mechanika

Judėjimas ir kova: „Marathon“ žaidimas turi pagrindinę mechaniką su kitomis to meto pirmojo asmens šaudyklėmis, daugiausia dėmesio skiriant judėjimui per ankštas erdves ir kovai su priešais. Tačiau ji pristato keletą unikalių funkcijų, kurios ją išskiria. Pavyzdžiui, „Marathon“ žaidime nėra vertikalaus automatinio taikymo. Žaidėjai turi rankiniu būdu žiūrėti aukštyn ir žemyn, kad nutaikytų priešus skirtinguose lygiuose, o tai prideda įgūdžių ir tikslumo sluoksnį.

Ginkluotė ir fizika: Dauguma „Marathon“ žaidimo ginklų turi du šaudymo režimus, leidžiančius pasirinkti daugiau taktinių variantų kovoje. Be to, „Marathon“ žaidimas naudoja pažangią fizikos variklį, kuris atsižvelgia į maždaug aštuonis kartus daugiau kintamųjų nei tipiniai „2,5D“ žaidimai, todėl žaidimo eiga jaučiasi dinamiškesnė ir labiau įtraukianti.

🧭 Tyrinėjimas ir progresas

Lygio dizainas: „Marathon“ žaidimo lygiai dažnai yra dideli ir atviri, o priešai išdėstyti didelėmis grupėmis, o tai skatina žaidėjus tyrinėti ir įsitraukti į strateginę kovą. Sveikatos ir deguonies atkūrimas apsiriboja įkrovimo plokštėmis, esančiomis visuose lygiuose, todėl žaidėjai turi atidžiai planuoti savo judesius ir efektyviai valdyti savo išteklius.

Išsaugojimo sistema: Žaidėjai gali išsaugoti savo pažangą tik konkrečiuose žaidimo terminaluose, o tai prideda rizikos elementą. Jei žaidėjas miršta po ilgo tyrinėjimo laikotarpio, jam gali tekti grįžti į paskutinį išsaugojimo tašką, o tai gali būti varginantis, bet taip pat sustiprina išteklių ir laiko valdymo iššūkį.

⚔️ Daugelio žaidėjų režimas

Daugelio žaidėjų režimo pristatymas: Netrukus po išleidimo „Marathon“ žaidimo daugelio žaidėjų režimas įgijo atsidavusių gerbėjų bazę. Daugelio žaidėjų režimas leidžia iki aštuonių žaidėjų varžytis tarpusavyje per „AppleTalk“, o žaidėjai reitinguojami pagal jų nužudymų ir mirčių santykį, o ne pagal tradicinę taškų sistemą.

Unikalūs daugelio žaidėjų žemėlapiai: Skirtingai nuo kitų to meto žaidimų, „Marathon“ žaidimas nepanaudojo vieno žaidėjo lygių daugelio žaidėjų režimui. Vietoj to, „Bungie“ sukūrė specialius daugelio žaidėjų žemėlapius, kurie suteikė šviežią ir unikalią patirtį. Nors iš pradžių apsiribojo mirties rungtynių režimu, „Marathon“ žaidimas taip pat palaikė bendrą žaidimą, nors tam reikėjo modifikuotų žemėlapių ir papildomų atsiradimo taškų.

Kodėl „Marathon“ žaidimas vis dar valdo – „Marathon“ žaidimo wiki

„Marathon“ žaidimas nėra kažkoks dulkėtas senas pavadinimas – tai FPS istorijos kertinis akmuo, kuris vis dar klesti, o „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ yra jūsų raktas į jo palikimo atrakinimą. Jo terminalais pagrįstas pasakojimas pralaužė ledus, įkvėpdamas tokius pavadinimus kaip „System Shock“ ir „Halo“, parodydamas, kad šaudyklės gali turėti rimtą sielą. Atvirojo kodo „Aleph One“ variklis palaiko „Marathon“ žaidimą gyvą, o bendruomenė išleidžia modifikacijas, žemėlapius ir visiškus konvertavimus, visa tai pabrėžta „Marathon“ žaidimo wiki. Patikrinkite „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“, kad gautumėte geriausių gerbėjų sukurtų gėrybių, kad jūsų „Marathon“ žaidimų sesijos būtų šviežios.

Žaidimų dizaino geekams ar istorijos mėgėjams „Marathon“ žaidimas yra grynas auksas, o „Marathon“ žaidimo wiki siūlo gilų pasinerimą į žanro pradžią su žaidimo eiga, kuri vis dar išlieka. Dar geriau? Tai nemokama – begalinės elito veiksmo valandos už nulį babkių. „Marathon“ žaidimo wiki „gamemoco“ yra jūsų pagrindinis centras, kuriame gausu sąrankos vadovų, folkloro suskaidymų ir bendruomenės atmosferos, kad įkvėptų jūsų „Marathon“ žaidimo kelionę.

Taigi, nesvarbu, ar esate patyręs veteranas, ar smalsus naujokas, „Marathon“ žaidimas yra paruoštas jums. Įjunkite „Aleph One“, stebėkite tuos Pfhor ir įšokite į klasiką, kuri vis dar turi tai, ko reikia. Būkite prisijungę priegamemocoir „Marathon“ žaidimo wiki – mes turime viską, ko reikia, kad įrašytumėte savo vardą į šią mokslinės fantastikos legendą!