Hæ, kæru spilarar! Velkomin aftur áGameMoco, þitt helsta svæði fyrirBlue Princeaðferðir. Í dag förum við djúpt í bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið, eina af erfiðustu áskorunum í leiknum. Ef lotukerfin og dularfulla vélin í bláu prins rannsóknarstofunni hafa ruglað þig, ekki hafa áhyggjur – við höfum nákvæma, skref-fyrir-skref leiðbeiningar til að sigra bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið,uppfært 17. apríl 2025.Lásum upp leyndarmál þessa bláa prins púsluspils og gerum ævintýrið þitt sléttara. Tilbúinn? Byrjum!
Mikilvægi Bláu Prins Rannsóknarstofunnar
Bláa prins rannsóknarstofan er ekki bara annað herbergi; það er breyting á leiknum. Að leysa bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið opnar öflugar tilraunir sem geta gefið þér bónusa eins og auka skref eða auðlindir þegar þú dregur ákveðin herbergi. Til dæmis gætirðu sett upp tilraun þar sem að teikna Eldhús eftir Rannsókn veitir vísbendingu fyrir bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið. Að ná tökum á þessu rannsóknarstofu púsluspili blái prins er lykillinn að því að auka framfarir þínar, svo við skulum gera það rétt.
Að Brjóta Niður Bláu Prins Rannsóknarstofu Púsluspilið
Bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið er tveggja hluta áskorun sem prófar athugunar- og vandamálalausnarfærni þína. Hér er það sem þú stendur frammi fyrir:
-
Afkóðun falins skilaboðs með því að nota tvö lotukerfi.
-
Kveikja á rannsóknarstofuvélinni og beita afkóðuðu skilaboðunum.
Þetta bláa prins rannsóknarstofu púsluspil er miðinn þinn til að opna Blackbridge Grotto, varanlega viðbót sem veitir daglegan aðgang að ótengdri tengi. Tökumst á við hvern hluta bláa prins púsluspilsins með nákvæmni.
🔬 Hluti 1: Að Sprunga Lotukerfiskóðann
Bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið byrjar með tveimur lotukerfum á veggjunum. Eitt er ófullkomið með tölum í ákveðnum reitum og hitt er fullt lotukerfi sem listar öll efni. Þetta eru tækin þín til að leysa fyrri hlutann af bláa prins rannsóknarstofu púsluspilinu.
Skref-fyrir-Skref Afkóðunarferli
-
Skoðaðu Númeruðu Töfluna:
-
Finndu ófullkomið lotukerfi í bláu prins rannsóknarstofunni.
-
Athugaðu tölurnar í ákveðnum reitum. Til dæmis gætirðu séð ‘1’ í efra vinstra horninu (staður vetnis) og ‘2’ í næstu stöðu (staður helíums).
-
Skrifaðu niður talnaröðina og nákvæmar staðsetningar þeirra. Dæmigerð röð gæti verið 1, 2, 3, 4, o.s.frv.
-
-
Vísaðu í Fullkomnu Töfluna:
-
Finndu fullkomið lotukerfi í bláu prins rannsóknarstofunni.
-
Samsvaraðu hverri tölu úr ófullkomnu töflunni við samsvarandi efnatákn. Til dæmis, ef ‘1’ er í stöðu vetnis, táknar það ‘H’; ‘2’ í stöðu helíums er ‘He’.
-
-
Myndaðu Skilaboðin:
-
Listu upp efnatáknin í röð talnanna. Til dæmis, ef tölurnar 1, 2, 3, 4 samsvara H, He, Li, Be, athugaðu hvort þær stafa eitthvað.
-
Í bláa prins rannsóknarstofu púsluspilinu þýða tölurnar venjulega tákn eins og P, U, S, H, sem mynda orðið ‘PUSH’.
-
-
Afhjúpaðu Full Skilaboð:
-
Haltu áfram að kortleggja tölur við tákn þar til þú færð full skilaboð. Fyrir bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið gefur röðin ‘Push Three After Nine’.
-
Athugaðu vinnu þína aftur til að tryggja nákvæmni, þar sem þessi skilaboð eru mikilvæg fyrir næsta hluta af rannsóknarstofu púsluspili bláa prinsins.
-
Þessi afkóðuðu skilaboð eru hornsteinninn að bláa prins rannsóknarstofu púsluspilinu, svo hafðu það við höndina!
⚙️ Hluti 2: Kveikja á Rannsóknarstofuvélinni
Áður en þú getur notað skilaboðin þarftu að kveikja á vélinni í bláu prins rannsóknarstofunni. Þetta krefst þess að teikna og virkja Katlaherbergið, mikilvægt skref í að leysa bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið.
Að Teikna Katlaherbergið
-
Athugaðu Herbergis Staðsetningu:
-
Opnaðu Teikningakortið (Tab takkinn) til að skoða tiltæk herbergissvæði.
-
Teiknaðu Katlaherbergið við hliðina á bláu prins rannsóknarstofunni eða tryggðu að það sé tengt í gegnum herbergi með gufu rásir.
-
Staðfestu tenginguna með því að skoða loftið fyrir samfellda línu af gufu rásir sem leiða að bláu prins rannsóknarstofunni.
-
-
Forðastu Algeng Mistök:
-
Ef Katlaherbergið er of langt, mun gufan ekki ná til rannsóknarstofunnar og stöðva bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið.
-
Fyrir fleiri teikningaraðferðir, sjáðu leiðbeiningar okkar um Nauðsynleg Ráð og Brögð.
-
Virkja Katlaherbergið
-
Farðu Inn í Katlaherbergið:
-
Gakktu inn í Katlaherbergið og finndu stjórnborðið með gufutönkum og rörum.
-
Gakktu úr skugga um að þú hafir næg skref til að hafa samskipti við stjórntækin (athugaðu skrefateljarann þinn í HUD).
-
-
Kveiktu Á Gufutönkum:
-
Hafaðu samskipti við ventil hvers gufutanks með því að smella eða ýta á aðgerðartakkann (venjulega ‘E’ eða ‘Interact’).
-
Þú munt heyra hvæsandi hljóð og tankarnir munu ljóma, sem gefur til kynna að þeir séu virkir.
-
-
Stilltu Rörin:
-
Nálgast rörpúsluspilið á stjórnborðinu, sem sýnir rist af snúnum rörhlutum.
-
Snúðu hverjum hluta til að búa til óbrotna leið frá gufutönkunum til bláu prins rannsóknarstofunnar.
-
Prófaðu flæðið með því að virkja stjórnborðið; ef rétt, mun gufa sýnilega flæða í gegnum rásirnar.
-
-
Staðfestu Vélarafl:
-
Farðu aftur á bláu prins rannsóknarstofuna og athugaðu vélina.
-
Ef hún er knúin mun vélin kvikna og viðmót hennar verður gagnvirkt, sem gefur til kynna að þú sért tilbúinn fyrir næsta skref í bláa prins rannsóknarstofu púsluspilinu.
-
🕹️ Hluti 3: Að Beita Afkóðuðu Skilaboðunum
Þegar vélin er knúin er kominn tími til að nota skilaboðin ‘Push Three After Nine’ til að ljúka bláa prins rannsóknarstofu púsluspilinu.
Að Stjórna Stöngum
-
Finndu Stangaborðið:
-
Nálgast vélina í bláu prins rannsóknarstofunni og finndu borðið með 10 númeruðum stöngum (1 til 10).
-
Hver stöng hefur áberandi númer áletrað fyrir ofan hana til að auka skýrleika.
-
-
Framkvæmdu Skilaboðin:
-
Skilaboðin ‘Push Three After Nine’ þýða að þú verður að draga í stöng #9 fyrst, síðan stöng #3.
-
Smelltu eða hafðu samskipti við stöng #9, bíddu eftir staðfestingarhljóði eða hreyfimynd (eins og smell eða ljós), dragðu síðan í stöng #3.
-
-
Forðastu Villur:
-
Að draga í stangir í rangri röð eða velja rangar stangir mun endurstilla bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið, sem krefst þess að þú byrjir þetta skref aftur.
-
Ef þú ert óviss, athugaðu aftur afkóðuðu skilaboðin til að staðfesta að þú sért að nota stangir #9 og #3.
-
-
Kveiktu Á Verðlaununum:
-
Eftir að hafa dregið í #9 og síðan #3 rétt, mun klippimynd spilast, sem gefur til kynna að þú hafir leyst bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið.
-
Blackbridge Grotto mun opnast og veita daglegan aðgang að einni ótengdri tengi.
-
🎁 Verðlaunin: Blackbridge Grotto
Að leysa bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið opnar Blackbridge Grotto, varanlegan eiginleika í Blue Prince. Þessi hellir gerir þér kleift að nota eina ótengda tengi á dag, jafnvel án þess að teikna samsvarandi herbergi. Þetta er mikill kostur fyrir að virkja tilraunir eða fá aðgang að vísbendingum, sem gerir rannsóknarstofu púsluspilið bláa prins að nauðsynlegri lausn.
Athugið: Þú þarft rétt tengiorð. Fyrir hjálp, skoðaðu leiðbeiningar okkar um Blue Prince Lykilorð og Kóða.
Atvinnuráð fyrir Blue Prince Púsluspil
Til að skara fram úr umfram bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið, hafðu þessi ráð í huga:
-
Fínstilltu Herbergis Teikningu:Notaðu Teikningakortið til að skipuleggja leiðir og forgangsraða herbergjum eins og bláu prins rannsóknarstofunni eða Öryggi fyrir bónusa.
-
Sparaðu Auðlindir:Vistaðu gimsteina og lykla fyrir mikilvæg herbergi eða lásar, þar sem þeir eru nauðsynlegir fyrir púsluspil eins og bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið.
-
Skoðaðu Blindgötur:Þessi herbergi fela oft auðlindir sem geta aðstoðað framfarir þínar í rannsóknarstofu púsluspili bláa prinsins.
Fyrir fleiri áskoranir, kafaðu í leiðbeiningar okkar um:
Það er það, ævintýramenn! Þú ert nú búinn til að takast á við bláa prins rannsóknarstofu púsluspilið eins og atvinnumaður. Haltu áfram að skoða leyndarmál setursins og heimsæktuGameMocofyrir fleiri Blue Prince leiðbeiningar. Gleðilega púslun!