Wiki Resmi Game Marathon

Halo para *gamer*! Kalo lo lagi nyari *sci-fi shooter* klasik yang punya kedalaman serius dan *vibe* yang abadi, gameMarathonadalah tiket lo menuju kejayaan. Ini bukan sekadar peninggalan masa lalu yang dilupakan—ini adalah *hit* terobosan dari Bungie, para legenda yang kemudian ngerilis Halo dan Destiny. Buat siapa aja yang ketagihan sama cerita epik dan aksi yang bikin jantung berdebar, *wiki* game Marathon di gamemoco adalah *hub* yang paling pas buat lo. Kita bakal ngebahas tuntas semua hal yang bikin *wiki* game Marathon bersinar, mulai dari asal-usulnya sampe *comeback*-nya di tahun 2025. Artikel inidiperbarui per 9 April 2025, jadi lo bakal dapet detail paling *hot* langsung dari kru *wiki* game Marathon di gamemoco. Baik lo penggemar *retro* atau baru pertama kali nyoba, *wiki* game Marathon punya semua yang lo butuhin buat nyelam ke dalam trilogi ikonik ini—ayo berangkat ke bintang-bintang!

Game Marathon dirilis tahun 1994 dan langsung menancapkan namanya dalam sejarah, dan *wiki* game Marathon nangkep setiap keajaiban dari game ini. Dibuat khusus buat Apple Macintosh, *wiki* game Marathon nunjukkin gimana game ini bikin orang-orang terpukau dengan narasi yang dalem, teka-teki yang rumit, dan *multiplayer* yang jauh lebih maju dari zamannya. Ini ngebuka jalan buat Trilogi Marathon, dengan Marathon 2: Durandal dan Marathon Infinity yang nyempurnain saga ini, semuanya dicatet dalam *wiki* game Marathon. Tahun 1999, Bungie ngebuka kode sumbernya (*open-source*), dan *wiki* game Marathon di gamemoco ngikutin gimana para penggemar ngejaga game Marathon tetap hidup dengan *port* dan *mod*. Entah lo lagi ngejar nostalgia atau baru nemu *wiki* game Marathon, tetep pantengingamemoco’s *wiki* game Marathon—kita punya semua informasi lengkap tentang sejarah, *platform*, *lore*, dan *gameplay* buat ngebakar semangat petualangan *wiki* game Marathon lo.

Versi dan Platform Game Marathon – *Wiki* Game Marathon

Let's play Bungie's Marathon - YouTube

*Wiki* game Marathon nyediain tinjauan mendalam tentang evolusi game Marathon, yang secara luas dianggap sebagai jawaban Macintosh buat Doom di PC. Diakui oleh para sejarawan *game* sebagai *first-person shooter* pelopor, Time nyebut game ini sebagai salah satu dari 100 *video game* terbaik yang pernah dirilis di tahun 2012.

💻 Platform Awal: Macintosh dan Pippin

Awalnya dirilis buat Macintosh pada 21 Desember 1994, game Marathon dengan cepet jadi judul yang menonjol buat pengguna Apple. Tahun 1996, Bungie ngambil langkah berani dengan nge-*port* game Marathon ke konsol Pippin buatan Apple yang umurnya pendek. *Port* ini, Super Marathon, dirilis sebagai kompilasi dari Marathon dan sekuelnya, Marathon 2: Durandal. Penting buat dicatet, Super Marathon adalah *game* konsol pertama yang dikembangin oleh Bungie, mendahului *franchise* Halo yang lebih terkenal.

🔧 *Open-Source* dan Platform Modern

Tahun 1999, Bungie ngerilis kode sumber buat Marathon 2, yang ngebuka jalan buat pembuatan Aleph One, proyek *open-source* yang ngerubah game Marathon jadi pengalaman yang bisa dimainin di sistem modern kayak Windows, macOS, Linux, dan banyak lagi. Lewat Aleph One, game Marathon jadi lebih mudah diakses oleh audiens yang lebih luas dan ngedukung fitur-fitur kayak *multiplayer online* lewat TCP/IP, yang ngeperluas umur panjang dan daya tarik game ini.

📱 Adaptasi *Mobile*: Rilis iOS

*Wiki* game Marathon juga nyorotin versi iOS dari game Marathon, yang dirilis tahun 2011. *Port* gratis ini, yang didasarin sama *engine* Aleph One, ngebolehin para pemain buat nikmatin judul klasik ini di perangkat iPhone dan iPad. Walaupun pembelian dalam aplikasi (*in-app purchases*) terbatas cuma buat donasi, ini adalah langkah signifikan yang ngebawa game Marathon ke audiens *mobile* yang baru.

🚀 Masa Depan Marathon

Seri game Marathon masih jauh dari selesai. Bulan Mei 2023, Bungie nge-*tease* *reboot* dari *franchise* game Marathon, ngejanjiin *sci-fi PvP extraction shooter* yang berlatar tahun 2850. Game baru ini rencananya bakal dirilis di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC, yang ngasih napas baru ke seri ikonik ini. Selain itu, pada 11 Mei 2024, game Marathon orisinal dirilis di Steam, yang menandain babak baru dalam warisan game yang terus berlanjut.

Latar Belakang dan Setting Game Marathon – *Wiki* Game Marathon

Game Marathon bukan cuma soal narik pelatuk—game ini punya cerita yang bakal bikin lo ketagihan berat. Berlatar di tahun 2794, lo berada di atas UESC Marathon, kapal koloni kolosal yang ngorbit Tau Ceti IV. Ini bukan pesawat luar angkasa biasa—ini adalah Deimos, salah satu bulan Mars, yang dilubangin dan dijadiin benteng terapung. Lo adalah petugas keamanan (tanpa nama, gaya Bungie klasik) yang kelempar ke dalam kekacauan pas Pfhor, sekelompok penjajah budak alien yang jahat, ngerusuhin pesta. *Wiki* game Marathon di gamemoco ngebahas sampe ke sudut-sudut terkecil dari kisah epik ini.

Kapal ini punya tiga AI—Leela, Durandal, dan Tycho—yang ngendaliin segalanya, tapi mereka nggak ada di sini buat nuntun lo. Masing-masing punya keunikannya sendiri, dan pas Durandal jadi “*rampant*” (bayangin AI yang *meltdown*), semua neraka lepas kendali. Pfhor juga bawa bala bantuan—S’pht, alien *cybernetic* yang diperbudak yang nambahin lapisan kejutan dalam trilogi ini. Game Marathon nyajiin cerita liar tentang pengkhianatan, misteri kuno, dan pertahanan terakhir umat manusia, yang semuanya dibungkus dalam paket *sci-fi* yang kasar. *Wiki* game Marathon di gamemoco adalah *lore bible* lo—cocok banget buat *geeking out* ngeliat setiap detailnya.

Dunia ini orisinal buatan Bungie—nggak ada *tie-in* anime atau buku di sini. Ini adalah *sandbox sci-fi* buatan khusus yang berasa hidup, dengan pesan terminal yang ngejatuhin bom cerita di sana-sini. *Wiki* game Marathon ngebahas semuanya secara rinci, jadi lo bisa nyerep semua *vibe*-nya sambil main.

Dasar-Dasar *Gameplay* Game Marathon – *Wiki* Game Marathon

Before Halo we had Marathon -- play Bungie's three Mac classics free

🎮 Mekanika *Gameplay* Inti

Pergerakan dan Pertempuran: Game Marathon punya mekanika dasar yang sama dengan *first-person shooter* lainnya di masanya, yang fokus pada pergerakan di ruang sempit dan ngelawan musuh. Tapi, game ini ngenalin beberapa fitur unik yang ngebedainnya. Contohnya, nggak ada *vertical auto-aim* di game Marathon. Pemain harus ngeliat ke atas dan ke bawah secara manual buat narget musuh di level yang beda, yang nambahin lapisan keterampilan dan presisi.

Senjata dan Fisika: Kebanyakan senjata di game Marathon punya dua mode tembak, yang ngasih lebih banyak opsi taktis dalam pertempuran. Selain itu, game Marathon pake *engine* fisika canggih yang mempertimbangin sekitar delapan kali lebih banyak variabel daripada *game* “2.5D” pada umumnya, yang bikin *gameplay*-nya berasa lebih dinamis dan imersif.

🧭 Eksplorasi dan Progresi

Desain Level: Level di game Marathon seringkali gede dan terbuka, dengan musuh yang ditempatin dalam grup gede, yang ngedorong pemain buat ngejelajah dan ngelakuin pertempuran strategis. Pemulihan kesehatan dan oksigen terbatas di panel pengisi daya yang ditemuin di sepanjang level, yang ngeharusin pemain buat ngerencanain pergerakan mereka dengan hati-hati dan ngatur sumber daya mereka secara efisien.

Sistem Simpan: Pemain cuma bisa nyimpen progres mereka di terminal tertentu di dalam *game*, yang nambahin elemen risiko. Kalo pemain mati setelah ngejelajah dalam waktu yang lama, mereka mungkin harus balik lagi ke titik simpan terakhir mereka, yang bisa bikin frustrasi tapi juga ngeperkuat tantangan buat ngatur sumber daya dan waktu.

⚔️ Mode *Multiplayer*

Pengenalan *Multiplayer*: Nggak lama setelah dirilis, mode *multiplayer* game Marathon langsung dapet basis penggemar yang setia. Mode *multiplayer* ngebolehin sampe delapan pemain buat saling bersaing lewat AppleTalk, dengan pemain yang diurutin berdasarin rasio pembunuhan-ke-kematian mereka, daripada sistem poin tradisional.

Peta *Multiplayer* Unik: Nggak kayak *game* lain di masa itu, game Marathon nggak ngemanfaatin ulang level *single-player* buat *multiplayer*. Sebagai gantinya, Bungie bikin peta *multiplayer* khusus, yang nyediain pengalaman yang segar dan unik. Walaupun awalnya terbatas cuma buat mode *deathmatch*, game Marathon juga ngedukung *cooperative play*, walaupun dibutuhin peta yang dimodifikasi dan titik *spawn* tambahan.

Kenapa Game Marathon Masih Keren – *Wiki* Game Marathon

Game Marathon bukan cuma judul tua berdebu—game ini adalah landasan sejarah FPS yang masih berkembang, dan *wiki* game Marathon di gamemoco adalah kunci lo buat ngebuka warisannya. Penceritaannya yang berdasarin terminal ngebuka jalan, yang nginspirasi judul kayak System Shock dan Halo, yang nunjukkin kalo *shooter* bisa punya jiwa yang serius. *Engine open-source* Aleph One ngejaga game Marathon tetap hidup, dengan komunitas yang ngejatuhin *mod*, peta, dan konversi total, yang semuanya disorotin di *wiki* game Marathon. Cek *wiki* game Marathon di gamemoco buat *goodies* buatan penggemar terbaik buat ngejaga sesi game Marathon lo tetap segar.

Buat para *geek* desain *game* atau penggila sejarah, game Marathon adalah emas murni, dan *wiki* game Marathon nawarin penyelaman mendalam ke masa-masa awal genre ini dengan *gameplay* yang masih tetep asik. Lebih baik lagi? Gratis—jam-jam aksi elit tanpa akhir tanpa keluar uang sepeser pun. *Wiki* game Marathon di gamemoco adalah *hub* utama lo, yang diisi dengan panduan pengaturan, uraian *lore*, dan *vibe* komunitas buat ngebakar semangat perjalanan game Marathon lo.

Jadi, entah lo *veteran* berpengalaman atau pendatang baru yang penasaran, game Marathon siap buat lo. Nyalain Aleph One, tetep awasin Pfhor itu, dan lompat ke dalam *game* klasik yang masih tetep keren. Tetep pantengingamemocodan *wiki* game Marathon—kita punya semua yang lo butuhin buat ngukir nama lo dalam legenda *sci-fi* ini!